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VR、月の木、そして読書を通じて自信を築く: ウェンディ・マスへのインタビュー

Sep 12, 2023

児童館およびYA図書館員の皆様には、今日のインタビュー対象者であるウェンディ・マスさんのことはよくご存じでしょう。ウェンディ・マスさんは、『マンゴーの形をした空間』、『ジェレミー・フィンクと人生の意味』、『エヴリ・ソウル・ア・スター』、『11人の誕生日』などの著者です。彼女とアーティストのガビ・メンデスによる最初のグラフィック ノベル「Lo & Behold」のデビューにより、私たちはそれぞれのメディアの強さ、VR の潜在的な力、そして愚かなこと (そして深刻なこと) について話し合うようになりました。 ) 学校の講演で子供たちが尋ねる質問.ウェンディ、話してくれてありがとう!

ブックツアーはどうでしたか?

ウェンディ・マス:それは良いです。 ただいま。 地元のイベントをいくつかこなしてからシカゴまで往復する約2週間でした。

ああすごい。

WM:うん。 それで、たくさんの学校でたくさんの子供たちに会って、グラフィックノベルについて話したり、とても素敵な書店のイベントを開催したりしました。 この本のイラストレーター、ギャビー・メンデスさんにお会いすることができて、とても素晴らしかったです。

それはすごいですね。 この種のツアーは散文本のツアーとどのように異なりますか? それともよく似ていますか?

WM:これまでと違うのは、新しいプレゼンテーションを作成し、アートについて、そしてテキストなしでアートがどのように単独でストーリーを語ることができるかについて話す必要があったことです。 私は言葉でしか物語を伝えられないことにとても慣れています。 そのプロセスがグラフィック ノベルとどのように違うのか、そしてアート ディレクションをすべて私がやらなければならないことを説明できたのは楽しかったです。このプロセスを始めたときには、それが作者の仕事の一部であるとは気づきませんでした。 。 そこで私は編集者にこう言い続けました。「私はこれをやります。このアートの方向性で書きます。でも、お願いだから、誰を雇うとしてもアーティストに知らせてください。ひどい場合は完全に無視してください」彼らが最善と考えるものは何でも。」 本当に素敵なコラボレーションになりました。 それが本当に違う点でした。

ガビは私に彼女のスケッチなどの画像を見せてくれました。サムネイルからゆるめのスケッチ、きつめのステッチ、インクへの移行、そしてその後の色付けの様子などです。 漫画がどのように作られるのかを知らなかった子供たちに、そのプロセス全体を見せることができて楽しかったです。 それで楽しかったです。

ということは、そんなに多くの学校があったのか?

WM:うん。 ガビが一緒にいるときもあれば、一人でいるときもあった。 通常、ブックツアーでは、さまざまな学校に派遣されます。 学校は読書が大好きで、著者の話を聞くのを楽しみにしています。 時々、これまで作家が来たことのない場所になることもありますが、それはいつも本当に素晴らしいことであり、その後、作家は質問をすることができます。 ガビが私と一緒にいたものを見るのは本当に面白かったです – 最後に私たちは本にサインしています – 物語を書くことについて話すために私に駆け寄る子供たち、そして話し合うためにガビに駆け寄る子供たちを見るのは本当に興味深いものでしたアートを作ることについて。

私が学校にいるときは、いつも書くことについて話しているだけなので、彼らにその機会があったのはクールでした。 アート作品が載っている本があるときは、アートワークについて話しますが、私の本は年長の子供向けなので、通常はアート作品があまり含まれていないので、そこで話します。 そして、ある本のアーティストが、あるイラストがどのように作られるのかを見せてくれたこの小さなビデオがあります。スケッチを作成し、それをシェーディングしたり、照明を当てたり、細部をすべて追加したりする方法などです。 私はいつもそのことについて話していますが、ライターとしてのキャリアには興味がないかもしれないけど本に関わりたいと思っている人たちに向けて、イラストレーターになることもその一環です、と言いました。 このようにして、それを徹底的に調査する必要がありました。

彼らはプロセスのすべての部分を見ることができます。

WM:その通り。 彼らが言うように、ソーセージがどのように作られるか。

子どもたちから面白い、突飛な質問はありましたか? 時にはそれが妨げられないことを私は知っているからです。

WM:毎回が学びのプロセスという感じです。 たとえば、ガビが私と一緒にいないときがあって、私はすべてのこと、通常は彼女のものであるスライド、そして定規を使ってもまっすぐな線を引くことができないことをすべて説明しました。 私も同じことを言います。 そして最後に誰かが手を挙げて、「そうですね。絵を描くのにどのくらいかかりましたか?」と尋ねます。 そして、私は「ああ、ああ」と思うでしょう。 それをこの少年に伝えられなかった私の何が間違っていたのでしょうか? じゃあ次回は超、超、思った以上にクリアになると思います。 つまり、その多くは試行錯誤のようなものであり、自分が何をしなかったかに気づくことです。 つまり、彼は確かにただ音を外していた可能性があります。 でも、私はいつも、彼が何かを手に入れられなかったのは、彼のせいではなく、私のせいだと考えるようにしています。

確かに奇妙な質問もいくつか受けました。 「好きな色は何色ですか?」 年下の子供達と一緒に。 「どれくらい稼いでいるの?」 私はよくそう言われますが、いつも「ヨットを買うほどではない」とだけ言います。 なぜなら、それにかかる費用を考えても、ヨットを買うどころではないからです。 私は時々、特に中学生などの年長の子供たちの場合は、ライターがどのようにして報酬を得ているのかを調べます。 著者が本の表紙価格の何パーセントを得るのか、「これくらいだと思いますか?それともこれくらいですか?それともこれくらいですか?」と推測してもらいます。 そしてそれは常に最小の数字です。 特に彼らがそれをキャリアとして考えている場合は、彼らにアイデアを持ってもらえるように、何かを残すようにしています。 それが最も簡単なことではないことを彼らは理解する必要があります。

しかし、あなたはまだそれを愛しています。

WM:しかし、私はまだそれを愛しています、そしてそれは私が一日の終わりにも言うことです。 毎日パジャマを着て仕事に行くように伝えます。 つまり、ここ数年、私たちの多くがそれを行ってきたことは知っていますが、通常、それができる職業はそれほど多くありません。一日中頭の中で想像の世界を作り上げ、それを送信する必要がありますできれば他人の頭の中で生きていくことはとても楽しいし、私はとても真剣に考えています。

子供たちはよく私に尋ねます、そして、彼らはいつも「あなたが書いた中で一番好きな本は何ですか?」と尋ねます。 しかし、「あなたが書いた中で一番嫌いな本は何ですか?」と尋ねられることが増えています。 最も気に入らないものがあったとしても、それを公開しないようなものです。 私には誰かの頭に何かを植え付けるという大きな責任があります。 そこに物語が生きていくのであれば、私がそこに生きていても大丈夫だと思えるもの、そしてそれが彼らを助け、良いことになるものにしていきたいと思っています。

わからない。 私たちは皆、自分自身の中に生きるのが楽しくないという物語を読んだことがあると思います。

うん。 嫌いな作品は読まないようにしているのですが、なかなかうまくいきません。

WM:そして、大人になった私たちは、今でもだまされることがありますが、そのことをより良く理解しています。 絶対に騙されることもあります。 しかし、子供の頃、手に取って読んだ本の中には、読まなければよかったと思う本があったことは間違いありません。

タイミングよく打てなかったから? 本に書いてあったことのせいでしょうか?

WM:内容が怖かったのか、それともまだ準備ができていなかったのか、ちょっとびっくりしてしまいました。 そのようなもの。

あなたが念頭に置いている観客に合わせて調整するなど、作品の中でそのバランスをどのように見つけていますか? だって、あなたは主に中学生向けに書いているんですよね?

WM:同じようなテーマをずっと巡回していると思います。 私は子どもたちに、自分の個性に自信を持ってもらい、自分の好きなものを愛し、それを悪く思わないように、自分が愛するもの、自分を輝かせるもの、情熱を注ぐものについて、他の人に嫌な思いをさせないようにしたいと考えています。 。 それで、私はそれらの話を少し頻繁にすることになると思います。

日常生活では出会うことのない人々について、彼らの心を広げていきたいと思っています。 読者がいつか経験するようなことを経験しているキャラクターたちは、おそらく彼らがすでにこれらのキャラクターの立場で歩いているので、より強く感じるでしょう。 共感は私が育てようとしたものの大きな部分を占めており、特に「Lo and Behold」ではそれが間違いなく私の心の中にありました。

私が読んだ初期のレビューの 1 つは、主人公の「アディ」が「無関心から共感に変わった」と述べていました。 そして私は「それを盗むつもりだ!」と思っています。 私は彼女に、無関心から共感へ、本当に閉鎖的で、他の人が実際に経験していることに共感したり、受け入れたり理解したりすることができない状態から、本当に彼らを助けることができる状態になってほしかったのです。彼らに共感を示し、彼らが経験していることがどのようなものか実際に感じてもらうことです。

そういうことを私はよく巡っていると思います。

あなたが言ったように、それはあなたの新しいグラフィック ノベル「Lo and Behold」の大きなテーマの 1 つです。 物語の背後にあるきっかけは何でしたか? もともとランダムハウスから声をかけられたんですか? 彼らのところに行って、この物語はこの形式で本当にうまくいくと思うと言いましたか?

WM:何が起こったかというと、これが私の 30 冊目の本だったので、この時点で本当に何か新しいことをやりたかったのです。

おお。

WM:年をとったように感じますが、私はたくさんの本を書きました。 私の最初の本は20年前に出版されたので、この20年間でどういうわけか30冊の本を書きましたが、本当に何か違うことをしたかったのです。 さまざまな年齢層に向けて書いてきましたが、それはとても楽しかったのですが、別のフォーマットが欲しかったので、いつも自分の人生を振り返って何を書けばいいのか考えていて、仮想現実をたくさんプレイしていました。 私は大の VR エバンジェリストです。 つまり、VR 愛好家や VR エバンジェリストのように、全員にヘッドセットを装着させたいと思うようなものではありません。 それは私の人生にとって非常に大きな部分を占めていたので、それについてストーリーを伝えたいと思ったのですが、VR がどのようなものかを十分に描くことができるとは感じていなかったので、グラフィックというアイデアを思いつきました。小説が私に届きました。

私はそれがどのようなものになるかを要約するように書かなければなりませんでした。この形式で書けることを証明するために、おそらく 20 ページほどの脚本を書かなければなりませんでした。 これらすべてを学ばなければならず、漫画の書き方や、物語を伝えるために沈黙のコマの場所をどのように残すかについてたくさんの本を読まなければなりませんでしたが、それが最も難しかったと思います。 それから私はそれをさまざまな出版社に持ち込んで、ランダムハウスの編集者から電話がかかってきて、「このストーリーをやりたい。あなたと一緒にストーリーをやりたい。」と言いました。 それで私は「この話をあなたと一緒にやりたい」と思ったのです。 そして、それは生まれました。

それから、アーティストと照合する前に、すべてを書かなければなりませんでした。 それは恐ろしいプロセスでした。 だって、誰になるの? そして、それはどのように見えるでしょうか? あなたには何年もかけて取り組んできたビジョンがあり、それがどのようなものになるのか全く分かりませんでしたが、彼女がそれをとても美しく表現してくれたと思うと大喜びです。

とても適切です。

WM:月を超えて!

それが問題なのです。 月に行く種子についての月の木の側面と同じように、私が見たものから来ました。 2017年に日食を見るためにノースカロライナ州に行ったとき、2代目ムーンツリーが植えられているところを見ることができました。曇りだったので日食は見逃していましたが、このムーンツリーが植えられているところを見ることができたので、こう思いました。 「いつかこれを小説に書くつもりです。」 ということで、ついにこの日が来ました。

作家をやっているとそういうことがよくあると思います。 これはそれほど素晴らしいものではなかったかもしれないが、いつか素晴らしい物語になるだろう、というような感じです。 どういうわけか、それは経験を検証したり、いつかそれを使用できるようにしたりするために役立ちます。 それは考えるべきことだ。

人生のより困難な側面に関しては、それは確かに困難です。 たとえば、これを自分のアートで使用する必要がありますか? そうすべきではないでしょうか?

WM:それを小説化するとまた違ってくると思います。 つまり、それは興味深いことです。なぜなら、あなたがそれを描いている場合、あなたが小説を書いていて、それが他の誰かの登場人物の経験である場合よりも、はるかにそれに近づいているからです。 もう少し距離が必要なようです。 もしかしたらそのほうが簡単かもしれません。

それが、現在グラフィック ノベルが若い世代とこれほど結びついている理由の 1 つなのではないでしょうか。 そのほうが、より身近に感じられるからです。

WM:私もそう思いますし、私もそう思います。ビデオやテレビを見ることに慣れてしまうと、何かを見ずに刺激を得る方法になるのです。 これは、子どもたちが物語を理解しながら同時に本を読むおなじみの方法です。だからこそ、読むのが苦手な子どもたちや、物語を読んでそこからどこへ行くのかを知ることに少し抵抗がある子どもたちにとって、とても良い入り口になるのだと思います。長いフィクションの本に入るのです。

散文はグラフィック ノベルよりももう少し抽象的だと思いますか?

WM:つまり、より多くの思考が必要になります。 本当に考えなければいけないのは、キャラクターが言葉にせずに何を言っているのかということです。 あるいは、ここの行間とグラフィックノベルを読んでも、それほど苦労することはありません。 それは確かに小説のように内面的なものではありません。 ページ上にはさらに多くのものを表示する必要があります。 ですから、アディがただ考えているだけの思考ボックスをいくつか用意することもできますし、実際にいくつか持っていますが、多くのグラフィック ノベルにはそれすらありません。 ストーリー、対話、そしてアートを伝える必要があるのはすべて対話です。 それは実際にはまったく異なるプロセスです。

「Lo & Behold」を作ったとき、その内面性が恋しかったですか?

WM:やった。 つまり、私は最終的に、思考ボックス、またはナレーションボックスと呼んでいたと思うのを、もっとたくさん使ったと思います。そこでは、彼女は、表示されていない、読者に知っておいてほしいことを伝えるようなものです、私はそう思います多くの人がグラフィック ノベルで使用するよりも多くのそれらを使用しています。 それが私にとって初めてのことで、「でも、彼女が何を考えているのか知らせなければならない」ということにまだ少し引っかかっていたからなのかどうかはわかりません。 それで、それと、ストーリー自体が彼女の内なる旅のようなもので、私がそうしなければならなかったように。

私は今、別の本の前日譚となる 2 冊目のグラフィック ノベルを書きました。 私は「The Candymakers」という本と、1950年代を舞台にしたその前編を持っています。 つまり、これはグラフィックノベルであり、ナレーションはありませんでした。 それはすべて対話と芸術でした。 その時点で、私はそれを理解したと思います。

現時点ではスタイル上の選択だと思います。 たくさんの漫画を読んだだけで、ストーリーにどれだけ即時性を感じてもらいたいかによって、思考の吹き出しや思考の吹き出しが流行ったり廃れたりします。

WM:ご希望はありますか? それとも、この物語でうまくいくかどうかにかかっています。

私は良い考えの吹き出しが好きです。 風船風船が好きなようです。 キャプションが好きです。 でも、そうですね、それは本当にストーリー次第だと思います。 それは、どの程度内部的にしたいかによって異なります。

WM:あなたがキャプションなどの別のことを言うとき、私の編集者はキャプションを打ち消し続けたので、私はこう思いましたが、では、次の日がそこにあるかどうかをどうやって知るのでしょうか...その間、これ? そして、彼女は、彼らは知っているようです。 彼らは知っているでしょう。 いつもよりも多くの手がかりがあることを自分自身に思い出させる必要がありました。

そして、スクリプトの段階では、アートの部分を見ることができません。 そして、そのアートを見ると、「ああ、そうだ!太陽がある。そこに行くんだ」という感じです。

WM:その通り。 まさにその通りです。 そして最後の最後に、すべてのアート、色、すべてが揃ったとき、アートを変更するには遅すぎる点がいくつかあったように、うまく機能していないものが見えましたが、非常に簡単でしたテキストを変更します。 結局、アートに合わせてテキストを変更することになりましたが、残りの時間はすべてその逆でした。 それは最後に私にとって少し興味深い展開でした。

本の内容に移りますが、主要なテーマの 1 つであり、主人公にとっての主要な試金石の 1 つは、悲しみと、喪失にまつわる複雑な感情を乗り越える方法を学ぶことです。 それをこの本の感情的な核にしたいと思いましたか? それとも、共感の側面、VR の側面にもっと焦点を当てたいと考えていましたか?

WM:彼女が何を経験しているのか、正確に何を経験しているのかは最後まで分からないという点で、この作品は結びついていると思うので、ある種の余裕を与えてくれました。 仮に、彼女の母親が最初に亡くなったことを知っていて、それから本全体が、それがこの本の大きな部分を占め、それを考慮し、会話をし、そのすべてに対処することになるので、それがより簡単になりました。 私は、「お母さんは今そこにいないけど、何が起こったのかよく分からないから、そこにピンを置いて話を進めましょう」というふうに自分に言い聞かせました。

彼女の今の生活を受け入れるという考えは、それが何なのかよく分からないまま、私にとって重要だったと思います。私たちには選択肢がないので、今いる場所を最大限に活用するという考え。 それはさまざまな人々の人生に当てはめることができると思います。 子供たちが本を読んでいて、母親が今そこにいないという状況ではないが、おそらく引っ越したばかりか、別の学校にいて人々を知らないなど、確かに何か別の状況を抱えている場合。 アディのように、彼らは自分自身を閉ざしてしまうような状況があり、私はそこから何を引き出すことができるのかを示したかったのです。 彼女の場合、それは仮想現実でしたが、マテオとの生活に新しい友人を受け入れ、他の人たちも同じように経験をしていて、お互いに助け合えるということを自分自身に認識させることでもありました。 それは本当に私が彼女に進んでもらいたかった旅でした。

変な質問になりますが、子どもって本質的に利己的だと思いますか?

WM:それが彼らの旅なので、子供たちは自己中心的でなければならないと思います。 それが彼らの人生の役割なのです。 彼らは成長し、自分が何者であるかを学ぶ必要があり、彼らは一種の最良のガイドです。 彼らは自分たちで判断しているのです。 私たちにはできません…一方的には「同僚からプレッシャーをかけられるな」と伝えても、もう一方的には周りを見てそれに応じて行動しなさい、と言うと、両方のことを彼らに伝えることはできないようなものです - そして私たちは両方のことを子供たちに伝えることができますが、私たちは子供たちに、他人が経験していることを気にしたり理解したりすることから自分を閉ざさないように、自分自身であることを学んでほしいと思っています。

思春期は大変な時期です。 共感力を養い、他の人が経験している世界の中で自分がどの位置に位置するのかを本当に理解するのに、他の子よりも時間がかかる子もいると思います。 それは難しいです。 そしてそれが、私がこの年齢になっても書くことが好きな理由の1つだと思います。 「X、Y、Z についてこのように考えたことはありませんでした」、または「9 歳のときにあなたの本を読みました。そして 12 歳のときにもう一度読みました。そして 14 歳になり、今ではたくさんのことがわかります」というような話を聞くと、違うもの」は違うからです。 だから、それはいつも本当に嬉しいことなんです。

あなたは自分の本が、それを読んでいる人々とともに成長することを常に願っていますか。

WM: 10時には頭がおかしくなってしまうようなことも、14時には理解できるようなものを、十分に盛り込もうとしている気がする。そして、『Lo and Behold』もそのようなものだと思う。なぜなら、この曲のテーマはより高度なものだからだ。おそらく、小学 3 年生か 4 年生で手に取るグラフィック ノベルよりも優れています。 ですから、若い子たちが見逃している部分もいくつかあると思いますが、中学生になってもう一度読んだら、理解できたり、もっと共感できるようになることを願っています。 時が教えてくれる。

彼らは月の木に重点を置くでしょう。

WM:そうでなければ、仮想現実に関する本として受け取って、より深い内容は理解されないかもしれませんが、それは問題ありません。 そしておそらく、彼らは「ああ、これは依存症についての本だ」と言うでしょう。 それは人生のどこから来るかによって異なります。

そして、仮想現実のものは非常にクールです。

WM: VRは好きですか? かなりの時間をそれに費やしましたか?

私はしていません。 2回もやりました。 Samsung Galaxy S7 を購入したときに、これらのヘッドセットの 1 つを無料で入手しました。

WM:携帯電話を中に入れるようなものですか? プラスチックの事?

そうそう。 無料のシルク・ドゥ・ソレイユの行列に並んでいたら、ピエロが私の顔に迫ってきたので椅子から転げ落ちました。 そして私は、ああ、ああ、と思った。

WM:もう一回やってみよう。 新しいヘッドセットを試してください。 私は本当に乗り物酔いしやすいのですが、彼らはそれをすべて解決してくれました。 つまり、VR ではジェットコースターには乗らないでしょう。 しかし…

現実ではやりたくない。

WM:その通り。 実生活ではそんなことはしないだろう。 VRではやりません。 しかし、それ以外の点では、この本は本当に素晴らしく、2016 年の選挙以来、私の正気を救ってくれました。その直前にこの本が一般に公開されたとき、私はまさにこの本を発見したのだと思います。パンデミックの生活を通じて、確かに。 それは本当に私自身を救ってくれました。 私の子供。 人々とつながるための素晴らしい方法でもあります。 ヘッドセットを持っている知り合いの友達や、ヘッドセットを使って世界中の人々と出会ったときなどです。

VR に移行すると、仮想現実の実用性の将来はどのようになると思いますか? それ以外に、誰もがビデオ ゲームだと言います。私もビデオ ゲームが大好きですが、仮想現実は他に何に役立つと思いますか? それはあなたが「Lo and Behold」で展開したものだけですか?

WM:いろいろなことと「Lo and Behold」について触れてみました。 それを高齢者に見せ、Google Earth タイプのアプリを通じて、60 年間会っていなかった彼が育った村に連れ戻すシーンがあります。 したがって、高齢者の介護において、それは天の恵みです。 ヘルスケアにおいて、これは本当に素晴らしいことです。 つまり、痛みを軽減する効果や、20 バイアルの採血を受けたばかりであることに気付かないほど人々の注意をそらす効果などについて、非常に多くの研究が行われています。 それは本当に大変なことになると思います。教育の分野では、今学校があり、文字通り VR ヘッドセットを使って世界中のさまざまな場所に校外旅行に行くことになります。 かっこいい。

子どもに共感を与える方法として、文字通り、VR 内で展開されるこれらのストーリーの中で、他の人の立場になって歩くことができます。 私はその側面が大好きです。 これは、私たちがさまざまなことに気を取られているときに、たとえヘッドセットの中にいても完全に没頭しているときの単なる手段でもあります。 テクノロジーを使って何かをしているとしても、テクノロジーによって、本来やるべき他の 10 のこともできなくなります。

それが意味があるかどうかはわかりません。 ある意味、それは私たちに、私たちの周りで起こっているすべての出来事からの休息のようなものを与えてくれます。

あらゆることが起こっているのではなく、単一のエクスペリエンス内に再び焦点を当てて分離するようなものです。

WM:はい、何も考えずにスクロールするのではなく、アクティブに行動する必要があります。

質問の 1 つは、「驚くべきことに、アディと父親の関係について、不在の父親の比喩の間でバランスを取ろうとしていましたか? というのは、あなたが片方の親しか見ていないときによく思うのですが、特に父親のような場合は、通常、そのようなバージョンが 1 つまたは 2 つありますが、ここでは、2 人の間に悪い関係があるわけではないと感じられるように、非常に協力的です。

WM:そうですね、それは本当に良い点だと思います。両親を欠席させたくなかったということです。片方の親がちょっと仕事をやめたり、両方の役割を担うことができないと感じたりした場合にそうなる可能性がありますが、私は私はすでに父親を、彼女を育てる対等なパートナーとして確立していたと思います。

私の本の中で、息子であれ娘であれ、親密な父と子の関係が描かれる傾向があると思います。 それがなぜなのかはわかりませんが、きっと私自身の人生の中で、それがあったらよかったと思うことがあるのだと思います。 わからない。 アディにとって、話す準備ができていなくても、話を聞いてくれる人がいることは重要だったと思います。

親として、あるいは子供として、あなた自身の人生でそのような状況はありましたか?

WM:あまり。 いいえ、そうではありません。 それはただ…私は次のように考えるようにしています、私のキャラクターは彼女の周りに何を置く必要があるでしょうか? 物語を書く前にキャラクターにインタビューするので、彼らの両親がどんな人なのか、それぞれの親がどのような3つの性質を持っているのか、キャラクターの恐れや夢や弱点は何か、などを記入します。 今回の場合、私が彼女に望んでいたサポートはこれだということが分かりました。 つまり、彼女には本当に1年間の味方が1人いて、母親が行動に出ていないか、物語が始まったときにそこにいないので、彼女には父親だけがいたということを示したかったのです。 彼女は友達を失ったようで、私は彼女に誰もいないことを望まなかった。 それは物語の中で彼女が経験しなければならないことにとっては難しすぎるでしょう。

そして今、彼女にはマテオがいる。 彼らのダイナミクスを書くのは楽しかったですか?

WM:やった。 私はマテオと彼が大好きなジオキャッシングに本当に興奮しました。 それは私の大きな趣味なので、これは私が愛したものをこの本にたくさん注ぎ込んだ一種の例です。 私はジオキャッシングについて、さまざまな本で書くことになるようです。 どうしようもないですね。 でも、私はこのシーンが大好きで、彼はパジャマを着て森の中を歩いています。彼はそれをすることに興奮しているだけで、パジャマを着ていることに気づいていないからです。 そういうちょっとしたことで、私は彼にとても興奮しました。

それは、先ほどおっしゃったように、この本の中で非常に重要なもう 1 つの点で、自分の好きなもの、趣味、共有したいものに対する悪びれることのない熱意を示しています。 もっと多くの人がこの本からそのことを理解して、「ああ、自分の好きなものについてもう少しオープンになれるかもしれない」と思ってくれることを期待していますか。

WM:そうだといい。 それがマテオのそういうところの本当に良いところだよ。彼も大変なことを経験しているとわかっていても、ある意味幸せそうに好きなことをやっているんだ。ただ、そういう存在なんだ。あなたは悪びれもせずにそう言いました、それは私があまり考えていなかったことです。 彼がアディの引き立て役になって、彼女を引き離す手助けをしてくれることは分かっていたけど、意識的には考えていなかったんだよね? 彼は病院や退職棟などの人々のためにピアノを弾きに行ったり、同年代の平均的な子供がやることではないかもしれないことをやっていますが、彼はそれを後悔していません。 そうです、読者がおそらく何も考えずにそれを理解してくれることを願っています。

無意識に入れたら無意識に抜いてくれるかもしれない。

最後の質問。 書いて一番気に入ったシーンは何ですか? それでは、描かれているのを見て一番気に入ったシーンは何ですか?

WM:見てみましょう…描かれたもので私のお気に入りの 1 つは、いくつかありますが、最初に研究室を見るシーンです。詳細が非常に多く、さまざまな人々がそこにいます。私はそのシーンが大好きです。重要なシーンだからです。 1つ。 VR ラボの様子と同じです。 あと、ムーンシード。 そこで、アディはムーンシードまたはムーンツリーについてこのレポートを作成し、ギャビーはそれをこの美しいタイムライン形式で説明しました。

私のウェブサイトでは、これらの QR コードをホストしていることに注意してください。読者はそれをスキャンしてページ番号と照合し、本にアクセスして AR (拡張現実) 体験を見ることができます。 そのうちの 1 つは、月の種子を使って作ったビデオです。シードが実際に飛び出て生命が吹き込まれるなど、そのようなものです。

何を書くかというと、やっぱりVRの中のことですね。 最初に始めたときにできるさまざまなことをそこに組み込んでみるのは本当に楽しかったです。 ペイントボールをしに行ったり、エイリアンを撃ってみたくなるのと同じようなことです。 そして、その中で人々、つまり世界中から来た人々と出会い始めると。 それは楽しいソーシャル VR です。 それらがトップに来るものでした。

エリアスは物語が大好きで、『Mulitversity』のレビューを書いていないときは、図書館の書庫に隠れています。 マーベルのポッドキャストである Make Mine Multiversity の共同ホストであり、元ホストから賞を獲得しなかった後、The Webcomics Weekly の共同編集者であり、Worthy コラムのライターでもある彼は、Twitter で見つけることができます (主に漫画関連)ここで、ついに彼のプロフィール写真を再び更新しました。

ブックツアーはどうでしたか? ウェンディ・マス: ああ、すごいね。 WM: それはすごいですね。 この種のツアーは散文本のツアーとどのように異なりますか? それともよく似ていますか? WM: ということは、そんなに多くの学校があったということですか? WM: 彼らはプロセスのすべての部分を見ることができます。 WM: 子どもたちから、楽しく突飛な質問はありましたか? 時にはそれが妨げられないことを私は知っているからです。 WM: でも、あなたは今でもそれを愛していますね。 WM: そうですね。 嫌いな作品は読まないようにしているのですが、なかなかうまくいきません。 WM: 適切なタイミングで思いつかなかったからですか? 本に書いてあったことのせいでしょうか? WM: 念頭に置いている観客に合わせて調整するなど、作品の中でそのバランスをどのように見つけていますか? だって、あなたは主に中学生向けに書いているんですよね? WM: あなたが言ったように、それはあなたの新しいグラフィック ノベル「Lo and Behold」の大きなテーマの 1 つです。 物語の背後にあるきっかけは何でしたか? もともとランダムハウスから声をかけられたんですか? 彼らのところに行って、この物語はこの形式で本当にうまくいくと思うと言いましたか? WM: うわー。 WM: それも非常に適切です。 WM: 人生のより困難な側面に関しては、確かに困難です。 たとえば、これを自分のアートで使用する必要がありますか? そうすべきではないでしょうか? WM: それが、現在グラフィック ノベルが若い世代とこれほど結びついている理由の 1 つなのではないでしょうか。 そのほうが、より身近に感じられるからです。 WM: 散文はグラフィック ノベルよりももう少し抽象的だと思いますか? WM: 「Lo & Behold」を作ったとき、その内面性を見逃しませんでしたか? WM: 現時点では、それはスタイル上の選択だと思います。 たくさんの漫画を読んだだけで、ストーリーにどの程度即時性を感じてもらいたいかによって、思考の吹き出しや思考の吹き出しが流行ったり廃れたりします。 WM: 私は良い吹き出しが好きです。 風船風船が好きなようです。 キャプションが好きです。 でも、そうですね、それは本当にストーリー次第だと思います。 それは、どの程度内部的にしたいかによって異なります。 WM: それに、スクリプトの段階では、アートの部分を見ることはできません。 そして、そのアートを見ると、「ああ、そうだ!太陽がある。そこに行くんだ」という感じです。 WM: この本の内容に移りますが、主要なテーマの 1 つであり、主人公の主要な試金石の 1 つは、悲しみと、喪失にまつわる複雑な感情を乗り越える方法を学ぶことです。 それをこの本の感情的な核にしたいと思いましたか? それとも、共感の側面、VR の側面にもっと焦点を当てたいと考えていましたか? WM: 変な質問になりますが、子供たちは本質的に利己的だと思いますか? WM: 自分の本が、それを読んでいる人々とともに成長することを常に願っていますか。 WM: 彼らは本当に月の木に焦点を当てるでしょう。 WM: そして、仮想現実のものはとてもクールです。 WM: していません。 2回もやりました。 Samsung Galaxy S7 を購入したときに、これらのヘッドセットの 1 つを無料で入手しました。 WM: ああ、そうだね。 無料のシルク・ドゥ・ソレイユの行列に並んでいたら、ピエロが私の顔に迫ってきたので椅子から転げ落ちました。 そして私は、ああ、ああ、と思った。 WM: 現実ではやりたくないんです。 WM: VR に移行すると、仮想現実の実用性の将来はどのようになると思いますか? それ以外に、誰もがビデオ ゲームだと言います。私もビデオ ゲームが大好きですが、仮想現実は他に何に役立つと思いますか? それはあなたが「Lo and Behold」で展開したものだけですか? WM: さまざまなことが起こっているのではなく、単一の経験の中に焦点を合わせて分離するようなものです。 WM: 質問の 1 つは、「驚くべきことですが、アディと父親の関係について、不在の父親の比喩の間でバランスを取ろうとしていましたか? というのは、あなたが 1 人しか見ていないときによく考えているからです」というものに戻ります。親、特に父親のような場合は、通常、そのバージョンが 1 つまたは 2 つありますが、ここでは、2 人の間に悪い関係があるわけではないと感じられるように、非常に協力的です。 WM: あなた自身の人生で、親として、あるいは子供として、そのような状況はありましたか? WM: そして今、彼女にはマテオがいます。彼らのダイナミクスを書くのは楽しかったですか? WM: それはまた別のことでした、あなたが前に言ったように「この本の中で、自分の好きなこと、趣味、共有したいことに対する悪びれることのない熱意がとても大きく表現されています。より多くの人がこの本からそれを理解して、行ってくれることを期待していますか?」 、自分の好きなものについて、もう少しオープンになれるかも知れません。」 WM: 最後の質問です。 書いて一番気に入ったシーンは何ですか? それでは、描かれているのを見て一番気に入ったシーンは何ですか? WM: